オーバーウォッチのeスポーツマッチ

試合はeスポーツの基本的な要素であり、スキル、戦略的計画、協力的なチームワークの入り組んだ要素がシームレスに組み合わさるダイナミックなアリーナとして機能しています。Esports Chartsのデータベースは数千の試合からの視聴メトリクスに基づいて構築されており、それらの試合に専用のページを作成しました。このページでは、さまざまなフィルタを使用して豊富な試合の履歴と詳細な試合結果を探索できます。たとえば、特定の国やディシプリンのチームの試合リストを見つけたり、Fnatic対G2 Esportsのヘッドツーヘッドの結果を調べたりできます。League of Legendsのライバル対決であろうと、クラブが代表されているすべてのディシプリンであろうと、eスポーツの試合に関する情報が豊富に揃っています。ぜひお試しください!
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オーバーウォッチ

ゲーム別の試合統計

試合数

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勝率

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データなし

チームには試合がありませんでした

ロースター 試合数
勝利数 敗北数
勝率 現在の連勝記録 最長連勝記録 勝利 最長連敗記録 敗北 対戦数が最も多い相手
オーバーウォッチ VW
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最近の試合
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09.03.25 10:30 GMT

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07.03.25 09:10 GMT

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06.03.25 07:55 GMT

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02.03.25 05:10 GMT

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24.02.25 13:45 GMT

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19.02.25 10:35 GMT

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11.02.25 12:05 GMT

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29.01.25 12:00 GMT

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28.01.25 11:10 GMT

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OW

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27.01.25 08:55 GMT

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Esports マッチに関するよくある質問

  • Esports マッチとは何ですか?

    Esports マッチはプロのプレイヤーやチーム間での競技ビデオゲーム競技です。

    これらのマッチはしばしば組織され、放送され、世界中の観客を引き寄せ、PC、コンソール、モバイルデバイスなど、さまざまなプラットフォームでプレイできます。

  • 最も人気のある Esports マッチは何ですか?

    最も人気のある Esports マッチはピーク視聴者 6 856 769 の T1 vs Bilibili Gaming です

  • Esports とゲームは異なりますか?

    はい、Esports はゲームとは異なります。ゲームは娯楽やエンターテインメントのためにビデオゲームをプレイするより広範な活動を指しますが、Esports は特にプロのレベルでの組織された競技ビデオゲームを指します。Esports は賞金と認知のためにトーナメントで競技者やチームが競い、ゲームはカジュアルプレイ、シングルプレイヤーの経験を含む幅広いゲームアクティビティを包括しています。

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