Киберспортивные матчи
Статистика матчей организации
Матчи
145
Победы
65
Поражения
47
Ничьи
1
Процент побед
58%
| Игра | Матчи |
Победы
Поражения
|
Процент побед | Ничьи |
|---|---|---|---|---|
| 46 |
|
70% | - | |
| 33 |
|
46% | 1 | |
| 24 |
|
29% | - | |
| 15 |
|
50% | - | |
| 14 |
|
64% | - | |
| 9 |
|
88% | - | |
| 4 |
- |
- | - |
| Вчера | ||||
|
|
12.05.26 20:30 GMT |
|||
| Последние 7 дней | ||||
|
|
11.05.26 20:20 GMT |
|||
|
|
10.05.26 10:15 GMT |
|||
|
|
09.05.26 13:10 GMT |
|||
| Недавние матчи | ||||
|
|
05.05.26 05:10 GMT |
|||
|
|
04.05.26 05:05 GMT |
|||
|
|
03.05.26 17:30 GMT |
|||
|
|
03.05.26 17:00 GMT |
|||
|
|
03.05.26 07:30 GMT |
|||
|
|
02.05.26 17:25 GMT |
|||
|
Получите подробную статистику о Natus Vincere, включая события, составы и языки, на Панели управления Esports Charts Исследовать статистику
от $300
|
||||
|
|
02.05.26 04:00 GMT |
|||
|
|
01.05.26 08:10 GMT |
|||
|
|
30.04.26 23:15 GMT |
|||
|
|
30.04.26 15:00 GMT |
|||
|
|
29.04.26 20:15 GMT |
|||
|
|
29.04.26 15:10 GMT |
|||
|
|
29.04.26 10:35 GMT |
|||
|
|
28.04.26 13:35 GMT |
|||
|
|
28.04.26 15:00 GMT |
|||
|
|
28.04.26 07:30 GMT |
|||
Часто задаваемые вопросы об esports матчах
-
Что такое esports матч?
Esports матч - это соревнование по видеоиграм между профессиональными игроками или командами.
Эти матчи часто организуются и транслируются, привлекая глобальную аудиторию, и могут проходить на различных платформах, включая ПК, консоли и мобильные устройства.
-
Какой самый популярный esports матч?
Самый популярный esports матч - это T1 против Bilibili Gaming с пиковым количеством зрителей 6 856 769
-
Отличается ли esports от гейминга?
Да, esports отличается от гейминга. В то время как гейминг относится к более широкой деятельности игры в видеоигры для отдыха и развлечения, esports конкретно относится к организованным, соревновательным видеоиграм на профессиональном уровне. Esports включает в себя умелых игроков или команды, соревнующихся в турнирах за призы и признание, в то время как гейминг охватывает широкий спектр игровых активностей, включая неформальную игру, одиночные игровые опыты и многое другое.