RLCS 2021-22 Fall Split Major — продержится ли рост показателей после смены формата?
12 декабря закончился первый из трех этапов киберспортивного сезона Rocket League 2021-22. Формат RLCS опять радикально поменялся: теперь региональные мейджоры снова проходят вместе и в офлайне. В новом материале Esports Charts рассмотрит, как возвращение к допандемийной системе повлияло на зрительскую статистику RLCS 2021-22 Fall Split Major.
Что изменилось по сравнению с RLCS Season X?
Из-за коронавируса в 2020 году разработчики разделили лигу на три сплита: Fall, Winter и Spring для Северной Америки, Европы и Океании с мейджорами для каждого региона. В сезоне 2021/2022 деление на три сплита осталось, но было добавлено больше стран для региональных соревнований: азиатско-тихоокеанские страны, Магриб, Ближний Восток и Южная Америка. Самым главным изменением стало то, что финальные мейджоры сплитов теперь проходят не отдельно по странам, а в рамках одного турнира.
RLCS 2021-22 Fall Split Major проходил с 8 по 12 декабря. На мейджоре сыграли 16 команд, среди которых можно выделить G2 Esports, FaZe Clan, Team Vitality и FURIA Esports, которые известны нам по успехам в других дисциплинах.
Соревнование прошло в офлайне, в ESL Sweden Studio. Призовой фонд турнира состоял из $300 тысяч и очков RLCS. Коллективы с наибольшим количеством баллов пройдут на World Championship, а остальным придется отбираться на ЧМ через Wildcard.
Победителем RLCS 2021-22 Fall Split Major стала шведская команда Team BDS, лучшая в Европе (она выиграла все три мейджора 10-го сезона). В финале французско-испанский коллектив победил американцев The General NRG (счет серий — 4:1 и 4:3)
Зрительская статистика RLCS 2021-22 Fall Split Major

Трансляции Fall Split Major проходили на Twitch (94% от тотала часов просмотра) и YouTube. Больше всего зрителей собрал Twitch-канал /rocketleague с 208 тысячами зрителей на пике. Новый сезон Rocket League начала транслировать украинская студия Maincast, одна из самых популярных в СНГ (канал смотрело 3,8 тысяч зрителей на пике). Также была создана отдельная студия для Латинской Америки.
В целом, большая часть аудитории была англоязычной, но за сплитом также наблюдали зрители французских, португальских, испанских и других каналов. Помимо официальных каналов, событие также транслировали игроки RLCS и больше всего зрителей из них собрал Rizzo — 14 тысяч человек.
Самым популярным матчем мейджора стала финальная встреча NRG Esports и Team BDS — 280 тысяч зрителей на пике. Эти два коллектива были фаворитами и пользовались наибольшим успехом у зрителей — за их матчами в среднем наблюдали по 162 тысячи человек.
Как объединение регионов повлияло на статистику?

Мы сравнили одиннадцатый сезон RLCS с финальными ивентами десятого сезона. Fall Split Major был в эфире вдвое дольше, чем последние региональные чемпионаты, и это обусловило двукратный рост часов просмотра.
Турнир также улучшил показатель по пику зрителей, поскольку ивент привлек новую аудиторию благодаря командам из новых регионов лиги. В прошлом сезоне лидером по зрителям была Северная Америка, и по сравнению с ней у осеннего мейджора показатель средней аудитории вырос на 10%.
Показатели 11 сезона улучшились в сравнении с десятым, но будет ли статистика расти и дальше? Объединение регионов положительно повлияло на цифры, но учитывая новые регионы и возвращение LAN — результат не такой впечатляющий, как мог бы быть. Более релевантный вывод касаемо влияния объединения получится сделать на по окончанию сезона, так как тогда будет видна вся динамика сезона от мейджора к мейджору.
Хотите анализировать турниры самостоятельно? Воспользуйтесь нашей PRO-подпиской. Для более глубокого анализа и сравнения турниров по командам, языкам и платформам вам понадобится доступ к Esports Charts Dashboard, приобрести его можно у нашего отдела продаж.
Подробные киберспортивные данные у вас под рукой.
Подпишитесь на и начните изучать!