2024'ün En İyi Espor Organizasyonları

2024'ün En İyi Espor Organizasyonları

Jan 13, 2025 16 dakika okuma
Makale dili:
2024 espor takımları sıralamaları buradan ulaşılabilir


Espor organizasyonları, sektördeki en etkili güçler arasında yer alıyor ve en büyük isimler, birden fazla popüler oyunda sürekli olarak trendleri belirliyor. Geçtiğimiz yıl, bu güçlü kulüpler izleyici sayısında dikkat çekici bir büyüme kaydetti. Örneğin, önde gelen bir organizasyon, izleyici sayısında %48'lik etkileyici bir artış bildirdi. Sıralamadaki diğerleri de, yüksek profilli oyuncu transferleri yaparak veya turnuvalardaki rekabetçi sonuçlarını yükselterek önemli ilerlemeler kaydetti.

Teams Dashboard banner

Suudi Arabistan'da düzenlenen dönüm noktası niteliğindeki çok oyunlu etkinlik olan Espor Dünya Kupası, sıralamaları karıştırmada önemli bir rol oynadı. Bu yüksek profilli turnuva, en iyi organizasyonları yeni kadrolar imzalamaları ve yeni oyunlara girmeleri için finansal ödüller sunarak genişlemeye teşvik etti. Öne çıkan oyunlar arasında Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) en etkili olanı olarak ortaya çıktı. Birkaç önde gelen espor kulübü, oyunun önde gelen takımlarını kadrolarına ekleyerek Güneydoğu Asya'daki varlıklarını ve izleyici kitlelerini büyük ölçüde artırdı.

Yeni oyunlara yapılan genişleme, bazı espor organizasyonları için faaliyette keskin bir artış getirdi. Geçtiğimiz yıl, hiçbir kulüp 15'ten fazla aktif kadroya sahip olmayı başaramazken, bu yıl iki kulüp her biri 20'den fazla takıma ulaştı. Benzer şekilde, daha önce hiçbir organizasyon tek bir yılda 1.000 maça ulaşma kilometre taşına ulaşamamışken, Team Liquid inanılmaz bir şekilde 1.500 maça yaklaşarak beklentileri alt üst etti.

Esports Charts, yılın en çok izlenen 10 espor organizasyonunu sunar. Önceki sıralamalarda olduğu gibi, bu listede Çin akış platformlarından, World of Warcraft'ın RWF etkinliklerinden ve bireysel takımlar için tam izleyici payını belirlemenin zor olduğu Battle Royale turnuvalarından alınan izleyici verileri hariç tutulmuştur.

Top 10 Esports Clubs of 2024

#10 — Natus Vincere 

Ukrayna'nın en ikonik espor organizasyonu ve Doğu Avrupa'nın güçlülerinden biri olan Natus Vincere (NAVI), bir yıllık aradan sonra küresel ilk 10'daki yerini geri aldı. Organizasyon, birçok premier oyunda kadrolara sahip olsa da, Counter-Strike bölümü bir kez daha bir dizi olağanüstü başarıyla dikkatleri üzerine çekti.

Natus Vincere'nin CS2 kadrosunun çekirdeği geçen yaz sağlamlaşsa da, 2024 ekibin gerçekten parladığı yıldı. Andrij “B1ad3” Ghorodensjkyj'nin yenilenen kadroyla yaptığı çalışmanın zirvesi, PGL Major Copenhagen 2024'te şampiyonluğu kazanmaları oldu. Ancak bu başarı bir tesadüf değildi çünkü NAVI'nin hakimiyeti devam etti: Esports World Cup, ESL Pro League Season 20 ve IEM Rio 2024'te zaferler kazanarak elitler arasındaki yerlerini sağlamlaştırdılar.

Bu arada, organizasyonun diğer kadroları 2024'te NAVI'nin toplam izleyici kitlesinin yaklaşık %20'sini oluşturdu. Dota 2 ve Valorant takımları en çok ilgiyi çekerken, sonuçları taraftarların daha fazlasını istemesine neden oldu. Ekip Dota 2 milyon dolarlık turnuvalarda dördüncü sıradan yukarı çıkamadı, ekip ise Valorant kadrosu uluslararası etkinliklere katılmakta zorlandı ve EMEA Ligi'nin her iki ayağında da 5-6. sırada tamamladı.

Ayrıca okuyun: 2024'ün En Çok İzlenen 5 Counter-Strike Takımı

#9 — Bilibili Gaming

Çin'in sıralamadaki tek temsilcisi olan Bilibili Gaming, 2024'te dokuzuncu sıraya etkileyici bir sıçrama yaptı. Bir önceki yıl ilk 20'nin dışında kaldıktan sonra, takım League of Legends'taki yıldız başarılarıyla işleri dramatik bir şekilde tersine çevirdi.

Bilibili'nin LoL kadrosu, 2022'nin sonlarından bu yana büyük ölçüde değişmedi, bu da organizasyonun oyuncularına olan inancının bir kanıtı. Akıllı, hedefe yönelik kadro ayarlamaları belirleyici oldu; orta koridor oyuncusu Zhuo "knight" Ding, oyunun gidişatını değiştiren bir ekleme olarak öne çıktı ve LPL Yaz Sezonu'nda zafer kazanmalarına yardımcı oldu.

2024'te Bilibili Gaming, LPL'yi her iki ayrımı da kazanarak domine etti ve Mid-Season Invitational'da ikinci oldu. Ancak, belirleyici anları Worlds 2024'te geldi; burada play-off'lara kadar tırmandılar ve olağanüstü bir performans sergilediler. Kore'nin Hanwha Life Esports'unu elediler ve ardından iç rakipleri Weibo Gaming'i yendiler. Sadece Lee "Faker" Sang-hyeok'un T1'i onları durdurabildi, ve o zaman bile Bilibili, yılın en büyük ödülünü kazanmaktan sadece bir oyun uzaktaydı.

League of Legends dışında, Bilibili Gaming, Valorant da dahil olmak üzere diğer premier espor oyunlarında da mücadele ediyor. 2024'te yeni kurulan Çin Ligi'ne katıldılar, Yaz Sezonu'nu dördüncü sırada tamamladılar ve Valorant Champions 2024'te bir yer edindiler. Ne yazık ki, turnuvadaki yolculukları grup aşamasında sona erdi, çünkü play-off'lara ulaşamadılar.

Organizasyona özel detaylı izleyici verileri, belirli oyunların ve kadroların etkisi hakkında içgörüler de dahil olmak üzere bu bilgileri mi istiyorsunuz? Tüm bunları, rakip organizasyon istatistikleriyle birlikte Team Dashboard'a erişerek edinebilirsiniz.

#8 — Team Falcons

Team Falcons , 2024'ün öne çıkan hikayelerinden biriydi ve bir dizi yüksek profilli kadro transferiyle manşetlere çıktı. Kulüp şimdi 20'yi aşkın aktif kadro sayısıyla dikkat çekiyor, bu da kayda değer bir başarı. Falcons birçok oyunda başarı elde etse de, Suudi Arabistan merkezli organizasyonun ana odak noktası Dota 2 oldu.

The International'da en büyük ödülü kazanmaktan uzak kalsalar da, dördüncü sırada bitirmelerine rağmen sezon Wu "Sneyking" Jingjun'un kadrosu tarafından domine edildi. Takım, olağanüstü bir performans sergiledi, etkileyici sayıda S seviyesi turnuva kazandı ve yıl sonuna doğru düzenlenen etkinliklerde üçüncü sıranın altına sadece birkaç kez düştü. Başarıları 3,3 milyon doların üzerinde ödül kazancına dönüştü ve orta koridor oyuncusu Stanislav "Malr1ne" Potorak, Esports Awards 2024'te Yılın Espor Atılım Oyuncusu olarak onurlandırıldı.

Falcons'un Counter-Strike macerası o kadar başarılı olmasa da, kesinlikle yılın en dikkat çekici hikayelerinden biriydi. Takımın en iyi sonucu IEM Katowice 2024'te elde edilen 3-4. sıraydı, ancak en büyük haber, Counter-Strike'ın efsanevi figürlerinden Oleksandr "s1mple" Kostyljev'in NAVI'den geçici olarak kiralanmasıydı. Takımı zafere taşımasa da, varlığı oynadığı turnuvalarda izleyici kitlesine önemli bir ivme kazandırdı.

2025'e doğru, takım yeni bir sayfa açıyor: Ocak ayı başlarında, Heroic'ten bir üçlü ile anlaştılar ve yılın en yüksek profilli transferlerinden birini tamamlayarak G2 Esports'tan Nikola "NiKo" Kovač'ı kadrolarına kattılar.

Diğer Falcons takımları da etkileyici izleyici istatistikleri elde etti; sekiz kadro bir milyon saati aşkın izleme süresini aştı. Ancak oyunun yeni espor ekosistemine güçlü bir giriş yapan Overwatch takımı gerçekten öne çıktı. Şubat 2024'te imzalanan Koreli kadro, Kore'deki her iki split'i de domine ederek, OWCS 2024 Major'da ikinci olarak ve en büyük ödülü, OWCS 2024 Dünya Finalleri unvanını alarak fenomenal bir sezon geçirdi.

#7 — Team Spirit

Sırada, espor maçları için 100 milyon saatin üzerinde canlı izleyici kitlesi kazanan güç merkezleri var. Doğu Avrupa'nın en popüler organizasyonu, Team Spirit idi. Aslen Rusya'da kurulmuş olup şimdi Sırbistan'da bulunuyor. Başlıca CS ve Dota kadrolarıyla bilinen bu takımlar, kulübün izleyici kitlesinin çoğunluğunu sağlamaktan neredeyse eşit derecede sorumluydu.

Hem izleyici kitlesi hem de şampiyonluklar açısından en iyi performans gösteren, IEM Katowice 2024'teki dominant galibiyetiyle herkesi etkileyen Counter-Strike kadrosuydu. Takımın tartışmasız yıldızı, Yılın Oyuncusu ödülü için güçlü bir aday olan Danil “donk” Kryshkovets'ti. Parlak performansları, takımın başarısında büyük rol oynadı ve PGL Major Copenhagen 2024'te playofflara ulaşmalarına ve BLAST ve BetBoom Dacha etkinliklerinde podyum finişleri elde etmelerine yardımcı oldu.

Ancak takımın en büyük zaferi (ve ilk 10'da yer almalarının ana nedenlerinden biri) ise Perfect World Shanghai Major 2024'teki galibiyetleriydi, burada nefes kesen bir finalde FaZe Clan'ı yendiler. Bu galibiyetle Team Spirit, NAVI'den sonra Doğu Avrupa'dan hem Counter-Strike hem de Dota 2 olmak üzere Valve'ın iki amiral gemisi oyununda en büyük kupaları kazanan ikinci takım oldu.

Kulübün Dota kadrosu sağlam bir sezon geçirdi, ancak 2020'lerin başında elde ettikleri başarıya tam olarak ulaşamadı. Tek büyük şampiyonlukları PGL Wallachia Sezon 1'deki galibiyetleriydi, ancak sürekli olarak ilk 4'te yer aldılar ve ilk 10'un dışında çok az bitirişleri oldu.

MLBB'de Team Spirit'e özel bir not düşülmelidir. Takım, yılın en önemli turnuvası olan M6 Dünya Şampiyonası'nda dördüncü olarak dikkat çekici bir başarı elde etti. Güneydoğu Asya takımlarının oyundaki ezici dominasyon göz önüne alındığında, Avrupalı oyunculara sahip bir takım için bu büyük bir başarıdır.

#6 — Rex Regum Qeon

Rex Regum Qeon (RRQ), belki de sıralamadaki tek üst düzey organizasyondur ve MPL Endonezya Sezon 14'te ikinci olmaları dışında geçen sezon büyük bir kilometre taşına ulaşamadılar. Bazı tutarsız sonuçlara rağmen, organizasyon tüm MLBB'de canlı izleyici kitlesi açısından domine etmeye devam ediyor.

Hiçbir şampiyonluk kazanamamalarına rağmen, RRQ bir önceki yıla göre biraz daha iyi performans gösterdi. MPL Endonezya'nın yaz sezonundaki ikincilikleri onlara M6'da bir yer kazandırdı, burada play-off'lara kadar yükseldiler ancak sonunda Selangor Red Giants tarafından elendiler.

Ana kadronun ötesinde, RRQ'nun popüler kadın ve genç takımları da var (ikincisi, Mobile Legends Development League veya MDL'de önemli ödül yerleri aldı), bunlar birlikte kulübün izleyici kitlesine önemli ölçüde katkıda bulundu. Benzer şekilde, Valorant kadrosu da VCT sezonu boyunca herhangi bir uluslararası turnuvaya katılmayı başaramamasına rağmen benzer bir etki yarattı.

Ayrıca okuyun: 2024'ün En Çok İzlenen 10 Espor Takımı

#5 — Fnatic

Fnatic, hem Avrupa'nın hem de dünyanın en eski espor organizasyonlarından biri olarak bu yıl ilk 5'e yükseldi. Bu başarının ana faktörü, Mobile Legends: Bang Bang'e zamanında yaptıkları genişleme oldu; burada oyunun en iyi kulüplerinden biri olan ONIC Esports ile sezonluk bir ortaklık kurdular.

Geçmişte kulübün izleyici kitlesinin ana itici gücü League of Legends, Counter-Strike ve Valorant takımlarıydı. Ancak 2024'te her şey değişti: Filipin ve Endonezya MLBB takımları, sadece mayıs sonunda imzalanmış olmalarına rağmen toplam izleyici kitlesinin yarısından fazlasını oluşturdu.

Endonezya takımı güçlü bir sezon geçirdi, MPL Endonezya Sezon 13'ü kazandı, ancak gerçek yıldızlar Filipin kadrosuydu. Onlar sadece MPL Filipinler Sezon 14'ü kazanmakla kalmadılar, aynı zamanda yılın en büyük şampiyonluğunu, M6 Dünya Şampiyonası'nı da kazandılar.

Fnatic, diğer oyunlarda da sağlam, ancak olağanüstü olmayan sezonlar geçirdi. League of Legends'ta, LEC normal sezon bölümlerinde iki kez ikinci oldu ve her iki uluslararası etkinlikte de yarıştı. Valorant'ta ise tartışmasız EMEA'nın en iyi takımıydı, her iki bölmeyi de kazandı, ancak uluslararası etkinliklerde 5. veya 6. sıradan yukarı çıkmayı başaramadı. Counter-Strike'a gelince, takım hala ritmini bulmaya çalışıyor; bu yıl sadece birkaç çevrimiçi şampiyonluk kazandılar.

#4 — Gen.G Esports

İlk dörde, Riot Games'in League of Legends ve Valorant gibi oyunlarında öne çıkan, Kore'nin dominant gücü Gen.G Esports giriyor. Takım her iki oyunda da etkileyici sezonlar geçirse de, yılın büyük şampiyonluklarını kazanmaktan uzak kaldı.

Valorant'ta Gen.G, Asya-Pasifik bölgesini domine etti ve en güçlü takım konumunu kolayca sağladı. Sezonun açılış etkinliğini (Pacific Kickoff) kazandılar, normal sezon sıralamasında 1-2. sırada bitirdiler ve Masters Shanghai'da bir zaferle Masters turnuvalarında iki kez finale çıktılar. Ancak, Dünya Şampiyonası'nda tökezlediler; "ölüm grubu"ndan çıkamadılar ve playofflar için belirleyici maçta Sentinels'e yenildiler.

League of Legends'ta Gen.G, Kore'nin önde gelen ligi LCK'yi domine etmeye devam etti, bahar bölümü şampiyonluğunu kazandı ve bunu MSI'da sağlam bir galibiyetle takip etti, burada önceki Dünya Şampiyonası playofflarında Bilibili Gaming'e karşı aldıkları yenilginin intikamını aldılar. Takım ayrıca yaz bölümünde ikinci sırayı garantiledi, ancak Worlds yolculukları bir kez daha hayal kırıklığıyla sonuçlandı. Uzun süredir rakipleri olan T1, finale ulaşmalarını engelledi ve T1 sonunda şampiyonluğu kazandı.

Kulübün diğer kadroları arasında, sentetik motor yağı markası Mobil 1 ile işbirliği içinde kurulan Rocket League takımı öne çıkıyor. Takım, kulübün 2 milyon saatin üzerinde izlenme süresi biriktirmesine yardımcı oldu ve en dikkat çekici başarıları, Esports Dünya Kupası'nda 3.-4. sırada bitirmeleri oldu.

#3 — G2 Esports

İlk üç organizasyon, Avrupa'nın espor devlerinden biri olan G2 Esports ile başlıyor; bu yıl izleyici kitlesi %60'ın üzerinde arttı. Önceki yıllarda olduğu gibi, organizasyonun öne çıkan takımları League of Legends ve Counter-Strike kadrolarıydı; her ikisi de neredeyse aynı canlı izleyici sayılarını kaydetti.

LEC'de takım, üç ayrımın tamamını kazanarak ve her seferinde finallerde Fnatic'i mağlup ederek Sezon Finalleri 2024'te birinci olarak hakimiyetini sağlamlaştırdı. Uluslararası cephede, takım MSI ve EWC'de yarı finallere ulaşarak güçlü performansını sürdürdü. Tek aksilik, Worlds'te üst üste üçüncü kez playoffların dışında kalmalarıyla yaşandı.

Ayrıca okuyun: 2024'ün En Çok İzlenen 5 League of Legends Takımı

Counter-Strike'ta takım, etkileyici gösterilerin ardından şaşırtıcı aksaklıklarla dolu bir sezon yaşadı. Ayrıca, her zamanki gibi tutarlılıklarına yardımcı olmayan birkaç kadro değişikliği de geçirdiler. En iyi sonuçları, Kasım Dünya Finali'nde şampiyonluğu kazandıkları BLAST Premier turnuvalarında geldi. Ayrıca Major finaline iki kez yaklaşırken, önce Kopenhag'da NAVI tarafından, daha sonra Şanghay'da FaZe Clan tarafından durduruldular. 

G2'nin Valorant takımından kayda değer bir performans geldi; pan-Amerika sahnesinde en iyi rakiplerden biri olarak statüsünü sağlamlaştırdı. Normal sezonlarda iki kez ikincilik elde ettikten sonra, takım VCT Masters Shanghai 2024'te üçüncü oldu ve Valorant Champions play-off'larına yükseldi, burada ana rakipleri Fnatic tarafından elendi.

G2 Esports bir başka unutulmaz sezon geçirdi, ancak dünya çapında yankı uyandıracak zaferler getirmedi. Ancak önemli bir olay, CS kadrosunun keskin nişancısı Ilya “m0NESY” Osipov'un yıldız performansıydı; kendisi oyunda Yılın Oyuncusu için güçlü bir aday.

#2 — Team Liquid

Yıllık sıralamalarımızın vazgeçilmezi olan Team Liquid, bu kez ikinci sırayı alarak geçen yılki sonucunu %70'in üzerinde artırdı. Organizasyon, birçok oyunda dikkat çekici bir etki yarattı; sekiz kadrosu 2024'te bir milyon saatin üzerinde izlenme süresi topladı. En önemli başarılar, iki MOBA olan Dota 2 ve MLBB'de geldi; ikincisi bu yıl organizasyon için yeni bir bölüm başlattı.

Biliyor muydunuz?

Team Liquid, diğer birçok organizasyon gibi, aktif olarak Race to World First (RWF) etkinliklerinde mücadele eden kendi World of Warcraft loncasını işletmektedir. Bu tür bir rekabet espor olarak sınıflandırılmadığı ve istatistiklerimize dahil edilmediği halde, yine de kulüp için etkileyici bir izleyici kitlesi çekmektedir.

Team Liquid'in MLBB'ye girişi, her ikisi de daha önce STUN.GG'ye ait olan AURA Esports ve ECHO'nun satın alınmasıyla başladı ve bu hamle hemen karşılığını verdi. Hem Filipin hem de Endonezya kadroları, özellikle yerel liglerde başarı elde etti. Team Liquid PH, MPL Filipinler Sezon 13 şampiyonluğunu kazandı ve MLBB Mid Season Cup 2024 yarı finallerine yükseldi. Bu arada, Team Liquid ID, MPL Endonezya Sezon 14'te zafer kazandı ve M6 Dünya Şampiyonası'nda ikinciliği elde etti.

Falcons'un ezici hakimiyetine rağmen, Team Liquid'in Dota 2 kadrosu olağanüstü bir sezon geçirdi. Takım düzenli etkinliklerde öne çıkmasa da, yılın en prestijli iki turnuvasında gerçek gücünü gösterdi: Riyadh Masters ve The International. Riyadh Masters finalinde Gaimin Gladiators tarafından durdurulduktan sonra, Liquid The International'da intikamını aldı ve organizasyonun ikinci "Aegis" kupasını kazandı.

Bunun yanı sıra, Liquid'in League of Legends'taki performansı da dikkat çekiciydi. 2019'dan bu yana (Lock-In gibi sezon öncesi turnuvalar hariç) ilk kez, takım normal LCS sezon başlığını kazandı ve tüm uluslararası yarışmalarda yer aldı, en iyi sonuçları EWC'de 3-4. sırayı elde etmek oldu.

#1 — T1

Üçüncü yıl üst üste, T1, Kore'nin güçlü ekibi, dünyanın en popüler espor organizasyonu unvanını kazandı. İzleyici kitlesinde %48'lik dikkat çekici bir büyüme ile T1, tek bir yılda 200 milyon saatin üzerinde izlenme süresini aşan ilk organizasyon oldu.

Kulübün izleyici kitlesinin en önemli kısmı, en değerli varlığı olan League of Legends takımından geldi. Takım sonunda Esports Dünya Kupası'nda ve daha da önemlisi Worlds'te zafer kazansa da, bu zaferler kolayca elde edilmedi. Kendi sahalarında büyük zorluklarla karşılaştılar ve hatta yaz aylarında yılın en büyük etkinliğini kaçırma eşiğindeydiler. Neyse ki organizasyon ve hayranları için, sonunda her şey yoluna girdi.

Biliyor muydunuz?

T1'in en güçlü hayran kitlesi kendi ülkesi Güney Kore'de bulunuyor; burada Korece konuşan izleyiciler organizasyonun toplam izleyici kitlesinin üçte birinden fazlasını oluşturuyor. Etkileyici bir şekilde, sadece Koreli hayranlar tarafından üretilen izlenme saatleri, Sentinels, Cloud9, LOUD, Karmine Corp ve MOUZ gibi yüksek profilli kulüplerin tüm yıllık izlenme toplamlarını geride bıraktı.

İlginç bir şekilde, LCK'nın zorlu ve uzun süren yaz sezonu, ekibin ek izlenme saatleri toplamasını sağladı. Maksimum sayıda oynanan maçlarla, önemli karşılaşmalarında sağlam izleyici sayılarına ulaştılar.

Takım için yılın zirvesi, şüphesiz Worlds'tü; bu turnuva esporlarda yeni izleyici rekorları kırdı. Faker'ın beşinci Dünya Şampiyonası'na giden yolculuğu hiç de kolay değildi; yüksek bahisli bir finalle sonuçlandı ve 3-2'lik nefes kesici bir skorla sona erdi, böylece oyunu oynayan en büyük oyuncu olarak mirasını mühürledi.

League of Legends'ın yanı sıra, T1 Valorant'ta yaklaşık 15 milyon saat izlenme süresi topladı. Sezon biraz inişli çıkışlı olsa da, öne çıkan anları erken geldi: Pasifik Ligi normal sezonunda üçüncü oldular ve Shanghai Masters'ta bir yer edindiler. Yılı ayrıca, Red Bull Home Ground etkinliğinde bir zafer de dahil olmak üzere sezon dışı turnuvalarda sağlam performanslarla tamamladılar.

2024'ün En Çok İzlenen 10 Espor Organizasyonu

Organizasyon
İzlenme süresi (saat)
1. T1
212 826 597
2. Team Liquid
198 255 676
3. G2 Esports
175 410 191
4. Gen.G
155 760 992
5. Fnatic
143 361 088
6. Rex Regum Qeon
127 945 350
7. Team Spirit
108 995 215
8. Team Falcons
90 285 784
9. Bilibili Gaming
89 266 342
10. Natus Vincere
80 647 542
Paylaşmak:
Yazar / [email protected] Esports Charts Team

Esports Charts ESCharts Pro

Esports Charts PRO ile özelliklerin kilidini açın:
  • Günlük sınırsız sayfa
  • Peak Viewers'a göre diller ve platformlar istatistikleri
  • Dillere ve platformlara göre etkinliğin TOP-5 maçları
  • İzlenen Saatler ve Ortalama İzleyiciler bazında EN İYİ 5 etkinlik takımı
  • Turnuva karşılaştırması
  • Etkinlik için ek Twitch ve YouTube istatistikleri
  • Özel haberler

Bu özelliği kullanmak için lütfen giriş yapın

Kayıt olmak

Bu özelliği kullanmak için oturum açın

Kayıt olmak