リーグ・オブ・レジェンドのeスポーツマッチ
ゲーム別の試合統計
試合数
8
勝利数
2
敗北数
5
引き分け数
-
勝率
29%
| ロースター | 試合数 |
勝利数
敗北数
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勝率 | 現在の連勝記録 | 最長連勝記録 勝利 | 最長連敗記録 敗北 | 対戦数が最も多い相手 |
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USG
USG
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- |
- |
- | - | - | - |
- |
VARREL.Y
VARREL.Y
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8 |
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29% | - | 2 | 4 |
LGG
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| 最近の試合 | ||||
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14.03.26 08:05 GMT |
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13.03.26 08:05 GMT |
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07.03.26 11:30 GMT |
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03.03.26 10:55 GMT |
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02.03.26 08:15 GMT |
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23.02.26 08:55 GMT |
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22.02.26 08:20 GMT |
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21.02.26 11:10 GMT |
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25.07.25 09:00 GMT |
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14.06.25 10:05 GMT |
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$300から
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05.06.25 11:45 GMT |
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04.06.25 10:45 GMT |
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29.05.25 09:50 GMT |
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28.05.25 09:55 GMT |
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22.05.25 13:15 GMT |
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21.05.25 13:00 GMT |
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18.04.25 10:40 GMT |
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17.04.25 11:10 GMT |
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16.04.25 12:00 GMT |
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13.04.25 09:45 GMT |
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Esports マッチに関するよくある質問
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Esports マッチとは何ですか?
Esports マッチはプロのプレイヤーやチーム間での競技ビデオゲーム競技です。
これらのマッチはしばしば組織され、放送され、世界中の観客を引き寄せ、PC、コンソール、モバイルデバイスなど、さまざまなプラットフォームでプレイできます。
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最も人気のある Esports マッチは何ですか?
最も人気のある Esports マッチはピーク視聴者 6 856 769 の T1 vs Bilibili Gaming です
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Esports とゲームは異なりますか?
はい、Esports はゲームとは異なります。ゲームは娯楽やエンターテインメントのためにビデオゲームをプレイするより広範な活動を指しますが、Esports は特にプロのレベルでの組織された競技ビデオゲームを指します。Esports は賞金と認知のためにトーナメントで競技者やチームが競い、ゲームはカジュアルプレイ、シングルプレイヤーの経験を含む幅広いゲームアクティビティを包括しています。
USG