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ライブマッチ、決勝戦、トレンドイベントなど、今まさに開催中のeスポーツトーナメントや全時代の重要な大会をご覧ください。世界最大の競技大会からリアルタイムの視聴者数、スケジュール、主要統計を追跡します。
賞金プール
N/A
ピーク時視聴者数
159 348
視聴時間
5M
ピーク視聴者数と総視聴時間に基づく、歴代最も視聴されたeスポーツトーナメントをご覧ください。記録的なイベント、伝説的な決勝戦、eスポーツ史上最大の競技会を発見してください。
| Name | Date |
|---|---|
| 2週間後 | |
| 1ヶ月後 | |
| 1ヶ月後 |
| Name | Prize Pool | Peak Viewers | Media Value |
|---|---|---|---|
Prize Pool:
$2 225 000
| Peak Viewers:
6 941 610
| Media Value:
$79.95M
| |
Prize Pool:
$5 000 000
| Peak Viewers:
6 752 585
| Media Value:
$58.96M
| |
Prize Pool:
$2 225 000
| Peak Viewers:
6 402 760
| Media Value:
$65.19M
|
League of Legends、CS2、Dota 2などのトップタイトルにおける主要なPCeスポーツトーナメントをご覧ください。ピーク視聴者数、リーチ、競技規模で最も視聴されたイベントを比較してください。
| Name | Prize Pool | Peak Viewers | Media Value |
|---|---|---|---|
Prize Pool:
$1 000 000
| Peak Viewers:
5 680 304
| Media Value:
$10.55M
| |
Prize Pool:
$900 000
| Peak Viewers:
5 067 107
| Media Value:
$5.65M
| |
Prize Pool:
$800 000
| Peak Viewers:
4 270 270
| Media Value:
$6.03M
|
MLBBやPUBG Mobileなどのグローバルヒットをフィーチャーした最大のモバイルeスポーツトーナメントをご覧ください。視聴者の成長、地域人気、全体的な視聴パフォーマンスでトップイベントを追跡します。
| Name | Prize Pool | Peak Viewers | Media Value |
|---|---|---|---|
Prize Pool:
$2 000 000
| Peak Viewers:
3 801 998
| Media Value:
$6.80M
| |
Prize Pool:
$3 050 000
| Peak Viewers:
1 388 918
| Media Value:
$1.98M
| |
Prize Pool:
$3 000 000
| Peak Viewers:
1 301 772
| Media Value:
$2.74M
|
大規模な試合と高強度ゲームプレイを特徴とするトップバトルロワイヤルeスポーツトーナメントをご覧ください。視聴者数とオーディエンスエンゲージメントでPUBG、Fortnite、Apex Legendsの主要イベントをご覧ください。
| Name | Prize Pool | Peak Viewers | Media Value |
|---|---|---|---|
Prize Pool:
$500 000
| Peak Viewers:
496 995
| Media Value:
$383K
| |
Prize Pool:
$500 000
| Peak Viewers:
464 695
| Media Value:
$3.16M
| |
Prize Pool:
$500 000
| Peak Viewers:
293 993
| Media Value:
$2.73M
|
主要な競技タイトルでトップタレントを紹介する女性eスポーツトーナメントをご覧ください。オーディエンスの関心、成長トレンド、女性eスポーツへの参加でトップイベントをご覧ください。
現在、視聴者数で業界をリードしているのは、League of Legends世界選手権、CS2メジャー、Mobile Legends世界選手権などの主要イベントで、これらは世界中で常に数百万人のピーク視聴者を集めています。
主な違いはプラットフォームと視聴者の人口統計にあります。モバイルトーナメント(例:MLBB、Free Fire)は東南アジアとラテンアメリカで主流であり、同時視聴者数の点でPCイベントを上回ることが多いです。
成功は主要なパフォーマンス指標を使用して評価されます:ピーク視聴者数(PV)、視聴時間(HW)、平均同時視聴者数(AV)。これらのデータポイントを合わせることで、オーディエンスリーチとエンゲージメントの包括的なビューが得られます。
今日の主要な大会にはVALORANT Game ChangersとESL Impact(CS2)が含まれます。これらのリーグは視聴者数とプロプレイの一貫した成長を見せており、世界中のスポンサーから大きな注目を集めています。